MAESTRÍA EN EDUCACIÓN
ASIGNATURA:
AMBIENTES DE APRENDIZAJE
CICLO:
PRIMER CUATRIMESTRE
TEMA:
“ESTRATEGIAS A IMPLEMENTAR EN UN
AMBIENTE VIRTUAL”
ALUMNA:
ROSA ISELA REZA MEDINA
PROFESOR:
JESÚS ANTONIO TORRES BECERRA
GÓMEZ PALACIO, DGO.
AGOSTO 2016
INTRODUCCIÓN
"Un
Ambiente Virtual de Aprendizaje es el conjunto de entornos de interacción,
sincrónica y asincrónica, donde, con base en un programa curricular, se lleva a
cabo el proceso enseñanza-aprendizaje, a través de un sistema de administración
de aprendizaje. (...) Esto tiene su expresión en el modelo educativo que debe
sustentar la educación en línea y lo cual implica un cambio sustancial en los
paradigmas tradicionales, una reexpresión de la currícula y una reorganización
de los roles de los actores educativos." (Valencia, 2014)
AMBIENTE VIRTUAL DE
APRENDIZAJE
Mantener
un diseño atrayente para el alumno. Podemos encontrar muchos templates en la
web, pero algunos son tan coloridos, que nos llaman la atención más en su forma
que en su contenido, debemos considerar que el fondo permita una lectura sin
esfuerzo y sin muchos distractores.
Apoyarse
en ejemplos y tareas conectados con la realidad de los intereses de los
alumnos, es decir actividades significativas con las que ellos puedan hacer la
transferencia de los nuevos aprendizajes a otros escenarios. Es recomendable
hacer una encuesta para conocer a los alumnos, si es posible antes de comenzar
el curso o en la primera semana, y así también saber cuáles son sus
expectativas.
Promover
la participación e involucramiento de los estudiantes con actividades y
estrategias motivadoras. Hay que mantener una rutina de comunicación, y
reaccionar positivamente ante situaciones emergentes que puedan alterar el
ritmo de participación de algunos alumnos, pensar positivamente, ser creativos
y flexibles para lograr que el alumno tome nuevamente el ritmo y continúe
adelante.
Dar
oportunidades de socialización, crear espacios donde pueda haber una
interacción social y todos puedan conocer un poco más de sus actividades e
intereses personales, respetando siempre la privacidad de cada uno de los
participantes. Hay varias herramientas, una de ellas es el foro. Se pueden
utilizar los forum para lograr ese "conocerse", y luego conocerse a
través del aporte de cada uno de los miembros. Otras herramientas como videos o
los chat con cámaras para que puedan conocerse mejor, y así enriquecer la
socialización.
Dar
pronta retroalimentación asertiva y a tiempo, pues si se deja pasar algo por
alto quizás se puedan ir ciertos pequeños asuntos. También si el facilitador
está como ausente, los alumnos se pueden desmotivar, sentirse confundidos o
hasta abandonados.
Aplicar
marcas referenciales constantes y que sean de fácil acceso, esto mantiene a los
alumnos al día con sus "notas", saben cuáles tareas han sido
cumplidas y hasta qué punto han sido buenas o pueden ser mejoradas.
Uso
de diferentes estrategias y recursos adaptables a diferentes necesidades
particulares de los estudiantes apoyando la diversidad e inclusión, haciendo
sentir a todos que son aceptados con sus características individuales.
CONCLUSIÓN
Para
crear un ambiente virtual de aprendizaje es necesario conjugar los recursos
tecnológicos con los recursos pedagógicos. Se podría decir que los recursos
tecnológicos son las herramientas de las que se sirve el facilitador para
impartir los conocimientos e involucrar al estudiante en el proceso de
aprendizaje, y que los recursos pedagógicos son los que dan sentido al
aprendizaje o permiten a los estudiantes encontrarle un sentido.
El
soporte técnico que recibe de la institución educativa, tanto el facilitador
como el estudiante, es también crucial al momento de diseñar un ambiente
virtual de aprendizaje, que ofrezca una fácil accesibilidad, navegación y
recursos.
REFERENCIAS
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